곡선 도구 Blender 3D를 사용하여 머리카락 작업 시 뷰포트에 반경을 구현하는 팁
커브를 사용하여 머리카락이나 털을 작업할 때 머리카락 가닥의 굵기(반경)를 조정하지만 뷰포트에서는 이를 적용할 수 없는 경우가 있습니다. 이를 수정하는 간단한 방법은 다음과 같습니다. 1. 개체 모드에서 Susan을 선택하고 Shift + A를 눌러 Curve > Fur를 선택합니다. 2. 기본 헤어가 생성됩니다. 이때 오른쪽 속성 수정자 창에는 기본 곡선 수정자가 나타납니다. (기본값 5) 3. Curve Profile을 열어 … Read more